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次女「いくらエクレア…いくらは主に北海道の特産品… データには確認されないため地元住民のみ知る 隠れた名産品ということかもしれない」 ルリ「二人とも…頭はいいけどほんとバカ」
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ぜいたくないくらどん【登録タグ くじ レア度SSレア レシピ 不破評価 五十音せ 伊達評価 作られる個数 和食 必要体力49 最大レベル☆ 神崎評価 辻評価 追加日20130910 霧島評価 音羽評価】 カテゴリ 和食? 習得条件 『秋の味覚くじ』第2弾(9/10~9/17 14 00まで) でレシピ獲得 最大レベル 必要体力 49 作られる個数 レア度 SSレア レシピ追加日 2013/09/10 習得方法 『秋の味覚くじ』第2弾(9/10~9/17 14 00まで)でレシピ獲得 → 贅沢ないくら丼 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 150 96 ☆1 165 106 ☆2 180 116 ☆3 195 125 ☆4 210 135 ☆5 225 144 ☆6 237 154 ☆7 249 164 ☆8 261 173 ☆9 273 183 ☆10 285 192 ☆11 296 202 ☆12 306 212 ☆13 317 221 ☆14 327 231 ☆15 338 240 ☆16 347 250 ☆17 356 260 ☆18 365 269 ☆19 374 279 ☆20 383 288 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 ☆13 ☆14 ☆15 ☆16 ☆17 ☆18 ☆19 ☆20 ▲▲ページ top
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389_寿司(ことづか)いくら カード名 寿司いくら コスト 4 タイプ ユニット 上段 1~4 パワー60 下段 5・6 パワー40 効果 〔戦闘終了〕どちらかを選ぶα:相手の山札を3枚捨てるβ:1枚ドローする 属性 魚、たべもの 第五弾(前半)で登場した魚、たべもののユニットカード。 関連ページ 魚 たべもの 〔戦闘終了〕 リンク いくらちゃんねる(Youtube)
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568 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa1f-Te2e)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 13 32 52.80 ID lEivTlvxa [1/3] 軽く報告 サークルのメンバーでちょくちょく卓を囲んでいて、そのある卓での話。システムはBBT 俺は「表向きは女子高生で、裏で魔法少女として日常を脅かす敵と戦ってる」って設定のPC1を作ってた ある日偶然から仲良くなった友達(シナリオヒロイン)を助けるために、半魔たちが戦う……って感じのシナリオ 困はそのときのPLのひとり(番号は忘れた)、「金さえもらえば決して失敗しない殺しのプロフェッショナル」って感じのPCだった その困のOPでは、力を失った世界の守護者から頼まれてボスを倒すように頼まれ、「ギャラは弾むんだよな?」と発言。 GMはけげんな顔してたけど、まあ進行できないことはないので進んで、PC集結のシーンに。そこでの言動が問題だった 困「そのヒロイン助けたいんだな。いくら出す?」 俺「持ってるように見える……?」 見た目はいい歳した男が女子高生(べつに金持ちな設定とかも無かった)から金をせびるという場面に唖然とした それ以降はアクシデントもなく終わったとは思ったけど、以来殺し屋みたいなキャラが少し嫌になった 569 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 079f-I/NF)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 13 48 07.83 ID nK9dfTFD0 [1/2] 異能の力持ってると互いに把握してるならキャラ付のRLとしてありじゃね。金払わなければ 協力しないと突っぱねたようにも見えんし 570 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sadb-shyb)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 13 54 04.10 ID dKH2wYSFa [1/2] 進行してるなら別に問題と思わない むしろプロフェッショナルな殺し屋ってキャラ付けしてるのに女子高生だから態度変える方が気味悪いわ 571 名前:568 (アウアウエー Sa1f-Te2e)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 14 00 13.28 ID lEivTlvxa [2/3] 既にOPでボス倒すよう依頼受けてるのに、さらにもうけようとして別の人物(PL)からも絞ろうとしてたんだ…… 少なくともボス倒す目的は既にOPで獲得してたはずなのよ 572 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 079f-I/NF)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 14 07 54.09 ID nK9dfTFD0 [2/2] ボスを倒す依頼とヒロインを助ける依頼は一緒に達成できても別個なら それぞれについて別個に報酬請求するのはRLとしては無問題。 報酬払わなければ助けないとかごねてないんでしょ 573 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sadb-kgpn)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 14 15 17.05 ID FAV5ltrwa 困ってほどではないかなあ。 確かに報告されてる人にロールプレイの柔軟性があまりなかったのかもしれないけど、単に報告主とプレイングの方向性が合わなかっただけの愚痴案件でしょ。 574 名前:568 (アウアウエー Sa1f-Te2e)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 14 30 49.26 ID lEivTlvxa [3/3] まあそのときは進行の大きな障害にはならなかったし、確かにおおごとではないんだろうけどね そいつのエゴが「金」しかないように見えたから「ん?」ってなったのが発端だったのかなぁ 女子高生相手でも金を要求するのに驚いたのは、必殺仕事人とかとは真逆っぽいスタンスだったからビックリしたのかも お目汚し失礼しました、名無しに戻ります 575 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd7f-R7NF)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 14 39 04.19 ID ebZ25hlKd その後の殺し屋のリアクション次第かなぁ それもそうか、と言って笑いながら協力したか 互いに不干渉な態度を取りながらもヒロインの命に極力危険がいかないように振る舞ったか はたまたヒロインの命なんか知ったことかとボスもろとも始末したか 因みに追加報酬を求めるのは、ボスの始末に加えてヒロインの命の確保という仕事が増える以上不自然なことじゃない 必殺仕事人も子供に報酬を求めたことがあるし(その子供は自二束三文ながら全財産をだして、仕事人はそれを分け合って仇討を完遂してた) そういう粋な殺し屋を演じてたのか単純に地獄の沙汰も金次第な奴を演じてたかはそのPLにしかわからないだろうけどね 576 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f24-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 14 49 31.09 ID rsglQOT50 報告の流れから報酬は女子高生の体で払って貰おうとしか 予想できなかった俺が困ってことでこの話は終わろう 585 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 279b-J8Vs)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 17 33 45.97 ID byATdU+y0 [1/2] BBTって常備化ポイントや購入判定でお金を抽象的に扱うゲームだし、 お金を要求しても何も実害は無いしなぁ 単なるロールプレイでしかない 586 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sadb-aQwB)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 18 08 54.79 ID ipFT5c8ga そしてBBTの場合守銭奴キャラとかはマジで金を要求しないとリソース得られなくて死ぬ場合あるからな 何せエゴをロールしてもらえる罪は「残機」「防御無視+火力強化」「カバーリング無効化」「2d6基本の判定に3d6追加」「その他必殺技級特技のコスト」と使い道様々だからなぁ 報告者の話からしても「金にこだわる」ってのはそのキャラのエゴにあった見たいだし、そこにいちゃもんつける方が困じゃねぇかな 少なくともここに持ち出して晒すのはよくないと思うよ スレ452
https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/15.html
キャラクターの作成について 「いくら!」のキャラクター作成はおおまかに分けて二つの段階があります。 「デッキ」の作成と「人物」の作成です。 「デッキ」はそのキャラの世界観の特徴や、力の源を表現するものです。 それは優れた才能であったり、努力の過程であったり、心象風景、イデア、ルーツであったりします。 或いは単純に生活空間や身の回りの物品かもしれません。 「人物」の作成では、アーツの中から決められた数を選び、取得することができます。 「デッキ」の組み方によって取得できるアーツは変化します。 このアーツはセッションごとに組みなおすことが可能です。
https://w.atwiki.jp/daiseitype/pages/15.html
実質現在の大生板のエース。 ホームページ:http //yokohama.cool.ne.jp/iquratan/ エタイ腕試し最高記録:564pt(第352回 元気が出る言葉) TypeWell R:1101626 XA XS XB XB XB 08/06/19 TypeWell K:929176 SH SF SJ SG SI 08/03/15 TypeWell E:1072916 XD XC XE XE XE 08/08/26 ↑誰かが書いてくれました。ありがとうございます。 ↓以下、自分で書いてみる>< PC歴 2001年12月~ タイピング歴 (やりこみ始めは)2006年2月~ エタイ腕試し初参加記録:188pt(第191回 冬のことば) タイプウェル国語R 総合XC 打鍵トレーナー自己ベスト:617打鍵(さくたい)
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飲み会での会計時のケーシィの基本的な台詞の一つ。 飲み会時には割勘が基本なケーシィに何とか金を出させようと 「合計で○○円です」と敢えて申告するも、「一人いくらなの?」の一言によりその工夫は無に帰してしまう。 「一人いくらなの?」に対抗するための手段が一刻も早く発明されることが待たれている。
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各職共通生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 いくらピザの輪舞曲 1 1 バビリムピザ×1 いくらのビン詰め×1
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いくらおにぎり 概要 グレイセスに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 グレイセス ぷちぷち弾けるいくらと米のハーモニー。旅のお供に最適。 料理の一種。全員のHPを34%ずつ回復する。 おにぎり+イクラのデュアライズで作れる。 No. 038 分類 料理 効果 全員のHP34%ずつ回復 条件 誰かのHP60%以下 エナジー消費量 27 エナジー経験値 34 売値 wii:146f:143 入手方法 デュ おにぎり+イクラ (wii:18ガルド・f:35ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 おにぎり 梅干おにぎり 鮭おにぎり ▲
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よくここまで来たじゃねえか でもここに来てもWMもらえる訳じゃないし 時間のムダなんだぜ とっととAVAに戻る事だな